Cine y videojuegos (3). Videojuegos cinemáticos y películas interactivas

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Cine y videojuegos (3). Videojuegos cinemáticos y películas interactivas

Pocas expresiones artísticas han influenciado tanto nuestra contemporaneidad como los videojuegos, con una estética y unas formas inéditas, que con el paso del tiempo han sido absorbidas por la cultura popular. En este ciclo de conferencias, Felipe Rodríguez Torres reflexionará sobre los vínculos y las fricciones entre los videojuegos y el cine.

La tercera sesión se hablará sobre la influencia de la interactividad propia de los videojuegos en el cine.

 

Finalizado
Pases:

Todos los pases han sido proyectados.

Toda la información del ciclo: