Cine y videojuegos (2). FPS y entornos 3D

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Cine y videojuegos (2). FPS y entornos 3D

Pocas expresiones artísticas han influenciado tanto nuestra contemporaneidad como los videojuegos, con una estética y unas formas inéditas, que con el paso del tiempo han sido absorbidas por la cultura popular. En este ciclo de conferencias, Felipe Rodríguez Torres reflexionará sobre los vínculos y las fricciones entre los videojuegos y el cine.

Segunda sesión en la que se hablará sobre la influencia de los videojuegos en primera persona en el cine.

Finalizado
Pases:

Febrero

Miércoles 8

  • 18:30 h
  • Sala Borau

Toda la información del ciclo: